Die Geschichte des Kryptowährungs-Mining
Ich habe mich entschieden, diesen Artikel für alle GPU-Miner zu schreiben, die Angst haben, das Ethereum zum Proof-of-Stake übergeht und damit das Mining unrentabel wird. Viele neue Miner sind sich nicht bewusst, dass, das Mining schon vor dem Start von Ethereum im Jahr 2015 profitabel war und höchstwahrscheinlich noch profitabel sein wird, nachdem Ethereum den Proof-of-Work Konsens verlassen wird.
Die Anfänge des GPU-Minings
Als Bitcoin 2009 auf den Markt kam, wurde das erste Mining von CPUs durchgeführt. Satoshi’s Idee von einer “one CPU - one vote” war sehr realistisch, da es damals nur CPU Miner (Software) gab.
Der erste Miner war der offizielle Bitcoin-Miner. Sie könne hier darauf zurückgreifen. Beachten Sie, dass Bitcoin Core, der erste und offizielle Bitcoin Miner ist, der die CPU zum minen verwendet hat. Es ist derzeit praktisch wertlos mit dem Bitcoin Core zu minen.
Kurz danach wurde der erste GPU-Miner entwickelt, der es Benutzern ermöglichte mit GPUs höhere Geschwindigkeiten zu erreichen. Bald darauf war das CPU MIning nicht mehr rentabel, weil GPU-Miner das Mining übernahmen.
Es wird angenommen, dass der erste GPU-Miner von ArtForz entwickelt wurde, der angeblich am 18. Juli 2010, den ersten Block mit seiner GPU-Farm gemint hat. Die erste öffentlich, verfügbare GPU Mining Software wurde vom BitcoinTalk Mitglied Puddinpop veröffentlicht. Den Beitrag darüber finden Sie hier.
2012 enstanden die ersten ASIC Projekte. Bald darauf wurde die Bitcoin Blockchain von ASIC Minern übernommen und das GPU-Mining wurde veraltet und uneffiektiv.
Altcoin GPU-Mining
2011 wurde Litecoin einfgeführt.
Er enthielt einen neuen Algorithmus, namens Scrypt. Dies geschah bevor SHA256 (Bitcoin) ASICs das Bitcoin Netzwerk übernahmen. Kurz nachdem die Bitcoin-Schwierigkeit zugenommen hatte, konnten alle GPU Miner zu einem anderen Projekt wechseln und profitabel weiter meinen .
2013 wurde der berühmte Dogecoin eingeführt.
Doge verwendet auch den Scrypt-Algorithmus für seinen PoW-Konsens. Doge wurde auch mit GPUs gemined und bot für einige Zeit eine bessere Rentabilität.
2014 wurde der ZeusMiner veröffentlicht.
Der erste Scrypt ASIC-Miner. Damit endete die Ära des Scrypt GPU-Minings. GPU-Miners hatten wiederum keine profitable Münze zum Minen.
2014 wurde Monero eingeführt.
Monero verwendete damals den Cryptonight Algorithmus. Miner konnten CPU und GPU für das Mining verwenden. Die Monero-Community ist auch gegen die ASIC Miner. Monero wurde in der Vergabgenheit dreimal geforked und verwender derzeit den RandomX-Algorithmus, um ASICs abzuwehren.
2014 wurde Vertcoin eingeführt
Vertcoin war eines der ersten Kryptowährungsprojekte, das mit der Absicht entwickelt wurde ASIC-Resistent zu sein. GPU Miner konnten für eine kurze Zeit wieder profitabel minen.
2015 wurde Ethereum eingeführt
Ethereum ging auch stark gegen die ASIC Miner vor, da Sie eine Bedrohung für die Dezentralisierung darstellten. Ethereum verwendet den Ethash- (modifizierter DaggerHashimoto) Algorithmus. Mit dem Anstieg des Ethereum-Preises im ersten Jahr seines bestehens stieg die Mining-Rentabilität erneut. Der Rest ist Geschichte.
Zusammenfassung
Wie oben zu sehen ist, gab es zwischen den Zeiten in denen eine Münze unrentabel zu minen war und dem Start eines neuen Projektes Phasen der Flaute.
Wenn wir etwas aus der relativ kurzen Geschichte des Kryptominings lernen können, ist dies, dass das GPU-MIning immer bleiben wird. Selbst wenn es einen Zeitraum mit weniger profitablem Mining oder sogar ein paar unrentable Monate gibt, bedeutet dies nicht, dass das GPU-MIning gestorben ist. Früher oder später wird ein neues Projekt entstehen mit dem Miner wieder profitabel minen können.