Pourquoi est-il une pénurie de puce mondiale?
Si tu ne vivais pas sous un rocher, alors vous avez peut-être entendu parler de la pénurie mondiale de puces. Dans cet article de blog, nous allons expliquer pourquoi il y a une pénurie mondiale de puces et pourquoi les mineurs de crypto y ont très peu à voir.
Nous répondrons également si les mineurs de crypto sont à blâmer pour la pénurie de puces.
Quand est-ce que ça a commencé?
Tout a commencé lorsque les gens ont réalisé que COVID-19 est une menace réelle et qu'il pourrait y avoir des conséquences économiques à venir. La plupart des entreprises ont prédit que l'économie mondiale s'effondrerait et les entreprises ont réduit les commandes de puces en supposant que les commandes chuteraient. C'est exactement ce que l'industrie automobile a fait. Mais étonnamment la demande de nouvelles voitures a rapidement considérablement augmenté et les constructeurs automobiles se sont retrouvés sans puces pour produire les voitures.
Il en est de même pour l'industrie informatique. Comme les gens étaient obligés de rester à la maison, toute la famille devait utiliser plusieurs appareils en même temps. Cela signifiait que le la demande pour les puces informatiques est montée en flèche également.
De plus, les gens ont commencé à utiliser Zoom, Microsoft Teams, Slack, et d'autres solutions cloud de manière exponentielle. Zoom le trafic de zoom a augmenté de x30 par rapport à 2019 à avril 2020 (la source). Cela a entraîné un besoin de mise à niveau des centres de données car l'ancienne infrastructure ne pouvait pas gérer la charge. Notez que la plupart des processeurs utilisés dans les centres de données utilisent les mêmes puces que celles utilisées dans les ordinateurs de bureau. Cela a encore augmenté la demande de puces.
N'oublions pas qu'il y a eu le lancement d'une nouvelle génération de consoles qui a également contribué à la pénurie de puces. Les capacités de fabrication de puces pour PS5 et Xbox Series X pourraient autrement être utilisées pour d'autres produits.
Quelle est la raison de la pénurie de puces?

Comme expliqué ci-dessus, la pénurie de puces s'est produite à l'échelle mondiale en raison de la demande accrue de toutes sortes de puces par les consommateurs. N'oubliez pas que de nos jours, les puces sont utilisées dans tous les téléviseurs intelligents, téléphones et même brosses à dents, ampoules ou jouets.
Avec des gens coincés à la maison au début de 2020, la demande est montée en flèche. Les gens devaient travailler à domicile et ils avaient besoin d'un moyen de passer leur temps libre car ils ne pouvaient pas sortir dehors. De plus, de nombreux citoyens ont reçu des plans de relance. Les gens avaient beaucoup d'argent disponible à dépenser pour l'électronique.
Pour rendre les choses encore pires, il n'y a qu'une poignée d'entreprises qui produisent des puces. Fournir juste ne peut pas répondre à cette forte demande.
Les mineurs de crypto sont-ils responsables de la pénurie de GPU?
Partiellement, mais pas complètement. Comme nous l'avons expliqué ci-dessus, la pénurie de puces est le résultat d'une demande généralement plus élevée pour tous les appareils électroniques, pas seulement les GPU.
Une autre chose à noter à propos de la production de GPU est que les fabricants de GPU doivent estimer la quantité de GPU qu'ils vont vendre après la sortie. Cela peut être même six mois à l'avance. NVIDIA et AMD ne s'attendaient pas à une telle demande, donc ils ont réservé moins de puces.
NVIDIA’s CEO Jensen Huang a déclaré: “Les 3080 et 3090 ont un problème de demande, pas un problème d'offre. Le problème de la demande est qu'elle est beaucoup plus importante que ce à quoi nous nous attendions - et nous nous attendions vraiment à beaucoup.”
Source: nvidia.com
Mais qui a acheté les GPU ? Mineurs ou joueurs?
Très probablement les deux. Nous ne pouvons que deviner le vrai rapport entre eux. De plus, de nombreux joueurs ont probablement essayé de miner après tout.
Regardons les statistiques des utilisateurs simultanés de Steam ci-dessous. On voit que le nombre d'utilisateurs actifs sur Steam a culminé de 15 millions à près de 25 millions début 2020. Il a ensuite chuté au cours de l'été et a de nouveau augmenté au printemps 2021 alors que la deuxième vague de COVID-19 commençait. Cela nous dit que beaucoup de gens ont commencé à jouer. Certains d'entre eux avaient d'anciens GPU qui devaient être mis à niveau, augmentant ainsi à nouveau la demande.
