Имеет ли значение латентность майнинга?
В этой статье мы собираемся поговорить о том, что собой представляет латентность майнинга и как она влияет на ваш заработок.

Что собой представляет латентность?
Латентность — это время, которое занимает доставка пакета данных из одного места в другое.
Большинство геймеров знакомы с пингом. Пинг — это время, которое занимает получение данных с момента начального действия. Если пинг высокий, геймеры будут наблюдать отставание и плохую производительность. Чем ниже пинг, тем лучше. Пинг или латентность измеряется в миллисекундах (мс).
Латентность — это практически то же самое. Если быть точнее, пинг — это сигнал, отправляемый на сервер, а латентность — это время, за которое пинг достигает сервера. И то, и другое используется для обозначения времени, необходимого для отправки сигнала или пакета от устройства А до устройства Б.
Почему необходимо измерять латентность майнинга?
Для того, чтобы понять, почему латентность так важна, когда речь идет о майнинге, сперва необходимо понять основы майнинга.
Как объяснено в статье доказательство выполнения работы, майнер решает задания, а затем отправляет эти потенциальные решения обратно пулу.
Пул отправляет задания майнерам все время. У этих заданий есть крайний срок. Если он пропущен, шары, которые могли бы быть валидными, отклоняются.
Если майнер решает задание достаточно быстро, но доставка шары до пула занимает много времени, шара будет отклонена. Следовательно, майнер не получит за нее оплату. Помните, что майнер получает оплату на основе отправленных шар и их сложности, как описано здесь.
Влияет ли латентность на заработок от майнинга?
Высокая латентность будет отрицательно влиять на заработок от майнинга, поскольку шара пропустит крайний срок, будет отклонена, поэтому майнер не получит за нее оплату.
С другой стороны, очень низкая латентность не увеличит заработок. Поэтому уменьшение латентности после определенного момента не принесет пользы, когда речь идет о заработке от майнинга.
Какая латентность майнинга допустима?
Если говорить об алгоритме DaggerHashimoto (Ethereum), допустимая латентность — около 70 мс или ниже. Она может доходить до 100 - 150 мс, но это увеличит риск отклоненных шар. Чем ниже, тем лучше.
Обратите внимание, что допустимая латентность может варьироваться для разных алгоритмов и криптовалют. Алгоритмы, которые быстро меняют задания, более склонны к устаревшим отклонениям. Эти алгоритмы требуют даже более низкой латентности. Вот почему важно периодически проверять устаревшие отклоненные шары. Узнайте подробнее, как проверить устаревшие отклоненные шары, ниже.
Как снизить латентность майнинга?
Первым делом рекомендуется проверить устаревшие отклоненные шары в Менеджере ригов. Проверьте устаревшие отклоненные шары, следуя этим шагам:
- Перейдите в Менеджер ригов > Подробности рига
- Прокрутите экран вниз и найдите график статистики истории майнинга
- Выберите Отображать статистику для DaggerHashimoto (или любого другого алгоритма, на котором выполняется майнинг)
- Убедитесь, что внизу графика выбрано только Rejected (stale)

Проверьте, сколько у вас отклонений. Значение ниже 1% — отличное и ожидаемое. У вас все в порядке.
Если отклонений больше чем 1%, вам нужно изменить stratum, к которому вы подключены. QuickMiner делает это автоматически при первом запуске. Вы можете загрузить QuickMiner здесь.
Если вы используете NiceHash Miner, вам нужно изменить вашу локацию майнинга, следуя этим шагам:
- Откройте NiceHash Miner
- Перейдите к общим настройкам
- Найдите локацию сервиса
- Выберите ближайшую локацию к вашему физическому местоположению.

Как всегда, приглашаем вас присоединиться к нашему сообществу и поделиться своими мыслями! Вы можете пообщаться с представителями NiceHash и тысячами других майнеров на нашем сервере Discord и сабреддите.